Su Second Life dopo i terroristi sono sbarcati anche i sindacalisti. E’ notizia di questa settimana che i dipendenti dell’Ibm hanno scioperato per la decisione della stessa azienda di non concedere aumenti. Del tutto legittimo probabilmente, visto che Second Life essendo basata su un Real time (cioè si svolge tutto in tempo reale) presuppone che, per sviluppare business, l’utente umano sia davanti al computer per vivere la sua seconda vita. Il problema delle aziende e del guadagno su Second Life riguarda soprattutto questo: lavorare nel mondo virtuale significa viverci, e per questo anche le grandi multinazionali hanno bisogno di molti dipendenti che a ruotazione siano presenti nei vari territori di Second Life. I fusi orari nel mondo non favoriscono certo le piccole imprese che vogliano sviluppare un business serio in quanto l’investimento in forza lavoro dovrà essere da subito ingente. Per questo si dice che sia difficile su Second Life guadagnare per la maggioranza delle persone: o si trova un sistema automatico per essere presenti e fare affari nel nuovo mondo oppure si è costretti a risicare qualche Linden Dollar nelle ore rubate alla vita reale.
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